CoffeeStainStudios の定期配信について
Satisfactory の開発元である CoffeeStainStudios が基本的には毎週火曜日に公式 Twitch チャンネルで2時間程度の配信をして情報発信やコミュニティへの投稿の紹介などをしています。
開始時間はおおよそ以下のとおりですが、 Twitter や Discord で開始の告知もあります。
- 中央ヨーロッパ夏時間(4~10月頃)の期間は日本時間23時頃から
- 中央ヨーロッパ時間(11~3月頃)の期間は日本時間24時頃(水曜0時)から
Youtubeアーカイブのリンク
Twitchアーカイブのリンク
※ Twitch の仕様により、アーカイブは配信の7日後に消えてしまいます。
※ 非公式で配信内容の切り抜きがアーカイブされています。
ピックアップ
- 配信日かその翌日にリリースされるパッチと、先週のパッチはクラッシュやエラーの修正を目的としたもの
- 天候に関する見た目の問題の修正が多い
- 大規模な変更を行ったアップデートである割にはクラッシュ等が少なく安定しているため、ゲームプレイ上の問題の修正に集中し始めている
- [質問]パイプの逆流などの要素は今後無くなったりする?
- 去年の秋に公開した液体トラックの動画が、 液体の仕様について不満に思う方を不快にさせたことに責任を感じている
- ※液体トラックを公開した際の動画が、「液体輸送の問題を解決する方法の提供」というようなことを言って実際は液体トラックだったという冗談だったのですが、現状の液体の仕様を好まない方にとって不快だったのではないか、ということのようです
- 小さなバグが残っている可能性は否定できないが、液体の動作は意図しているとおりに動いている
- パイプはコンベアと別のものとして作っており、見た目が違うだけにはしたくなかった
- [質問]資源ノードをランダムにしてクリアする実績を追加することはある?
- 将来的には新しい実績を追加する予定で、1.2の追加要素を組み込むこともありうる
注意
- 内容に間違いがあったり配信者の意図を読み取れていない可能性があるため、できるだけ実際の配信を確認することをおすすめします。
- 過去の配信と重複するような話題はあえて省いている場合があります。
- 間違いがあったり面白い話が抜けていたりした場合は、お手数ですがコメント等で教えて頂けると嬉しいです。



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