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次のパッチについてや、配信で発表された情報などをまとめた公式動画が公開

それほど新しい情報はありませんが、これまでの配信や、グループ会社の配信イベント「The Spill」で発表した内容を中心に情報をまとめた動画が公開されました。
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1.0のリリースまで秘密だった追加要素を改めて説明する公式動画が公開

1.0をプレイ済みの方はもう知っているであろう内容ですが、いちおうネタバレと言えなくもないのでご注意ください。
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グループ会社合同配信イベント「The Spill」のSatisfactoryに関連する内容まとめ

ゲームの今後の展開や関連会社の新作などについて発表するイベントがありました。
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ゴールデンジョイスティックアワード2024のPCゲーム部門でSatisfactoryが投票候補に選出

今年にアーリーアクセスが終了し正式販売となったことで、今年発売のゲームとしてPCゲーム部門の候補6作品のなかに選ばれています。
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1.0の既知の問題の対処方法とコンソール版やコントローラ対応の情報について話す公式動画が公開

既知の問題についてはパッチノートとほぼ同じ内容ですが、コンソール版とコントローラサポートについて少しだけ追加情報がありました。
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Satisfactoryがレビュー集積サイトのMetacriticでスコア90を獲得

Metacriticで、記事作成時点では今年(正式)発売のゲーム内で7位となるスコア90をSatisfactoryが獲得しました。
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リリース直後の1.0の既知の問題と回避手順について公式発表

シェーダキャッシュによるクラッシュや言語の切替不可、石炭発電の停止など、コミュニティでも報告が多数ある問題について発表がありました。
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これまでに発表されていなかった新要素も登場する、1.0のローンチトレーラーが公開

ネタバレを避けたい方は、とりあえず先に動画の視聴をオススメします。