長期の休暇に入る前の時点のUpdate6開発状況について説明する動画が公開されました。
毎週のDevStreamで話されていたことをまとめた内容となっています。
動画
ピックアップ
Update6の開発状況
- 数週間前にUpdate6をExperimentalブランチでリリースしたが、Update6の作業は残念ながらまだ完了していない
- 最優先としてクラッシュする問題を調べて修正している
- 多数の人々に影響する問題も修正しているが、長引くものが多くある
- まだ完成していない機能にも取り組んでいる
- 主なものは生物のAIに関する部分
休暇
- 開発スタジオの人員の大半は来週から休暇に入る
- ※開発元のあるスウェーデンでは、ほとんどの人が7月から8月にかけて25日間程度の夏休みを取る習慣がある
- おそらく数週間はパッチのリリースが少なくなり、その他のことにも影響がある
- なのでUpdate6が安定したEarlyAccessブランチに移行するのは数ヶ月後になる
- 休暇をまたぐことになると分かっていたのにUpdate6をリリースしたのは、より早くUpdate6に触れることができるようにしたかったため
専用サーバの問題
- 現在、Update6の専用サーバには植物と水抽出機の2つに大きな問題がある
- 専用サーバ自体が実験的なリリースになっており、さらにUpdate6も実験的な状態
- 専用サーバと通常のゲームは並行して開発されているため、専用サーバのみで発生する問題もある
- 問題解決やバグ修正の優先度が通常のゲームより遅くなる
- 問題に遭遇している場合、一番いい方法は専用サーバをEarlyAccessブランチに戻すことだと言わざる負えない
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