公式がSNSなどで募集した質問への回答動画を公開

 Twitterなどで募集した質問へ回答する動画が公開されました。
 毎週のTwitch配信でほとんど既出の内容ですが、まとめた情報がもらえるのは便利ではないかと思います。

公式Q&A動画

一部内容の抜粋

  • 毎週火曜のPM 4:00 CEST(日本時間の同日PM 11:00)に開発元が(Twitchで)生配信をしている
    • そこでもQ&Aをしているが、Youtubeでさらに多くの人が確認できるよう動画にする
  • [質問]マルチプレイで拠点やティアを別々にしたりする?
    • 基本的にはしない
  • [質問]正式リリース後の計画やメンテナンスはある?
    • あると思う
    • DLCやフリーアップデートもあるかもしれないがまだ分からない
  • [質問]ストーリーはいつ追加するの?
    • 正式版になる時
  • [質問]コンソール版は出る?
    • 分からないが、出るとしてもPCで正式版をリリースしてから
  • [質問]マップにまだ人々から見つかっていない隠されたものはある?
    • イースターエッグなら一つ見つかっていない
  • [質問]サバイバル要素は増える?
    • 増えない、ゲームの焦点ではない
  • [質問]SatisfactoryはNo man’s skyやFactorioからインスピレーションを得てる?
    • そう
  • [質問]等身大トカゲ犬ぬいぐるみは?
    • おそらく無い
  • [質問]気候変動や熱波などの環境から影響を受ける要素は?
    • 可能性はあるかもしれない
    • 環境汚染などを初期の頃に検討はしていた
  • [質問]マーサー・スフィアはストーリーにどう関わるの?
    • ストーリーに何かしら関係する
  • [質問]アチーブメントは実装されるの?
    • 実装するが、どのようになるかはまだ分からない
    • まだゲームに変更が多いので、バランス調整などが終わってから
  • [質問]ジェットパックにターボ燃料は使えるようになる?
    • おそらく使えるようになる
    • どのように燃料を選択できるようにするかという問題があり、優先度的に後回しになっている
  • [質問]ブループリントのような仕組みを追加する計画はある?
    • ない
  • [質問]トレーラーに登場する大きなカニの敵は追加される?
    • 追加される
  • [質問]マルチプレイの車両の最適化はする?
    • 常に最適化は行っていくが、どのように/どのような優先度で行うかは分からない
  • [質問]マップやノードにランダム性を持たせるようなことはする?
    • 面白い考えだと思うが少なくともすぐにはしない
    • やるとしたら別のゲームモードにしたりすることになるかも
  • [質問]核廃棄物は処理できるようにする?
    • ならない、原子力発電の強力さとトレードオフだから
    • 今後変わる可能性はある
  • [質問]船や水中探索は?
    • ない、新しいマップを作るのと同じようなものだがまずは今のマップを完成させる必要がある
  • [質問]新しいマップは?
    • ない、一つ前の質問と同じ理由
  • [質問]キャラクターデザインの背景などが知りたい
  • [質問]低スペックなPCに向けてCPUやGPUの面で最適化はする?
    • ずっと最適化は行うし、小さな改善の積み重ねになる
  • [質問]道路は計画してる?
    • プロトタイプの頃に試して結果的に導入をやめたが、可能性はまだある
  • [質問]ライトか、睡眠で夜を飛ばす機能は考えてる?
    • 主な問題は夜によく見えないなどのことだと思われるので、まずはこれを解決するべきだと考えている
    • ライトは技術的に難しく時間がかかるため優先度的に後回しになっている
    • 夜を飛ばせるようにすることは、おそらくない
  • [質問]次のアップデートはいつ?
    • 10月の終わりか11月の初め頃に3.5か3.75に当たるものとして液体のアップデートを行う
    • 来週からそれについてのティザーを公開する
  • [質問]公式でピースフルモードのようなものは来る?
    • 別のゲームモードは将来的にできると思う
  • [質問]地下のバイオームはどう思う?
    • いいアイデアだと思うが、仕事量的に難しい

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