CoffeeStainStudios の定期 Twitch 配信について
Satisfactory の開発元である CoffeeStainStudios が基本的には毎週火曜日に公式 Twitch チャンネルで2時間程度の配信をして情報発信やコミュニティへの投稿の紹介などをしています。
開始時間はおおよそ以下のとおりですが、 Twitter や Discord で開始の告知もあります。
- 中央ヨーロッパ夏時間(4~10月頃)の期間は日本時間23時頃から
- 中央ヨーロッパ時間(11~3月頃)の期間は日本時間24時頃(水曜0時)から
Twitchアーカイブのリンク
※ Twitch の仕様により、アーカイブは配信の7日後に消えてしまいます。
※ 非公式で配信内容の切り抜きがアーカイブされています。
Youtubeのアーカイブのリンク
バージョン1.1リリースのカウントダウンを兼ねた特別な配信だったため、公式でYoutubeでもアーカイブが残されています。
ピックアップ
- バージョン1.1の正式リリースのカウントダウン配信を行った
- テクニカルアーティストのGabrieleにインタビュー
- ※内容は経歴やCSSでの仕事内容、1.1のフォトモードについてなど
- ディレクターのEmmetにインタビュー
- [質問]DLCやバトルパスなどでなく1.1としてアップデートを行った理由は?
- 1.0リリースからクリスマス頃までの期間で今後について検討し、過去のアップデートと同様の方針を維持することに決めた
- 1.1の後はコンソール版の開発に集中する
- コンソールの対応機種はXbox Series X/SとPlayStation 5
- コンソール版は1.1を元に作成し、PC版のコントローラサポートで得られたありがたいフィードバックを活かせるので開発がスムーズに進むはず
- [質問]DLCやバトルパスなどでなく1.1としてアップデートを行った理由は?
- プログラマのTobiasにインタビュー
- ※内容はCSSでの仕事内容やバグ修正についてなど
- ※配信中に開発スタッフが1.1の新要素を使って2時間で見栄えする工場を作るコンテストを実施
- Xbox StoreとPlayStation StoreでSatisfactoryの製品ページが公開され、ウィッシュリストに追加できるようになった
- PC版のトレーラーはコンソールの製品ページで使えないので、コンソール版用を作成中
- コンソール版はXboxとPS5であればクロスプレイ可能
- PCとXbox、PCとPS5はクロスプレイできない
- Xbox同士、PS5同士は当然マルチプレイ可能
- 配信日に1.1のリリース動画を公開したため、配信週金曜の動画公開はない
注意
- 内容に間違いがあったり配信者の意図を読み取れていない可能性があるため、できるだけ実際の配信を確認することをおすすめします。
- 過去の配信と重複するような話題はあえて省いている場合があります。
- 間違いがあったり面白い話が抜けていたりした場合は、お手数ですがコメント等で教えて頂けると嬉しいです。
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