募集した『DLCについての質問』に回答する公式動画が公開

DLCについて、多くのプレイヤーが気にする点について回答する21分の動画が公開されました。

動画

ピックアップ

始めに

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この動画でDLCへの質問に回答する

  • Threads・Reddit・Youtube・Discordで質問を募集したので、ディレクターのEmmetが回答していく
  • 全ての質問に回答するわけでなく、ネタバレもしない

質疑応答

  • どのくらいの規模のDLCになる?
    • 基本のゲームを7000時間かけて遊ぶ人であれば、DLCは4000時間くらい遊べる規模になる
    • 基本のゲームより大規模にはならない予定
  • DLCのマップは基本ゲームのマップの拡張?それとも独立する?
    • DLCのマップは基本ゲームのマップの地下に存在する広大な空間となる
    • 基本ゲームのマップの特定の一箇所から侵入できる
    • マップ間の物流には制限が入る予定で、コンベアと(おそらく)液体は通せるようになるが、トラックと列車は通せない
  • どのようにDLCのコンテンツにアクセスできるようになる?
    • フェーズ1が完了した後、DLCにアクセス可能になったことがアナウンスされる
    • 基本ゲームのマップ上にDLCマップにアクセスする場所の位置マーカーが表示される
  • DLCの進捗は軌道エレベーターの進捗と独立する?
    • DLCの進捗は軌道エレベーターの進捗と完全に独立する
    • 基本ゲームは軌道エレベーターで上がって行くが、DLCはドリルで掘り下げていく
    • 進捗やアンロックは独立したものになる
  • 巨大なドリルが登場することを保証する?
    • 保証する
  • エンドコンテンツは追加される?
    • 基本ゲームとDLCでエンドコンテンツをどのようにするか模索してはいるが、あるとしたら今後に無料アップデートで追加されることになる
    • DLCとしては、基本ゲームでの選択肢を増やして相乗効果を生むものになるかもしれない
  • 今後の無料アップデートは予定している?
    • 無料アップデートを予定しているが、現在はDLCの開発に集中しているため、無料アップデートの具体的なスケジュールは決まっていない
  • DLCの価格は?
    • 開発に集中しており価格はまだ準備できていない
  • EpicGamesStoreでもリリースする?
    • EpicGamesStoreでもリリースする
  • PS5とXboxでもリリースする?
    • PS5とXboxでもリリースする
  • 全てのプラットフォームで同時にリリースする?
    • 全てのプラットフォームで同時にリリースする
  • 発破採掘はある?
    • ない
  • どのようなゲームメカニクスが登場する?
    • ゲームプレイの仕様が固まってから披露したいと考えている
    • テーマとしては”古い技術”のようなものになる
      • コンピュータやスーパーコンピュータを作るのとは違い、大量の鉱石の採掘や溶岩などを扱う荒々しい地下世界を舞台にする
  • 新しい輸送方法や移動手段は登場する?
    • 新しい資源と輸送方法が登場する
      • 今後、詳しく説明する予定
    • 地下環境に適した新しい移動手段が導入される予定
  • 新しい土台や建築パーツは追加される?
    • 新しい土台や建築パーツが追加される
    • 建築方法も新しくなる
      • 地下という限られた空間であることを考慮したものになる
      • 新しい建設モードや建設方法をいくつか追加する予定
  • 地下空間に制限があることを建築で考慮する必要がでてくる?
    • 考慮する必要がでてくる
    • 基本ゲームでは空中に土台を設置して工場を建てることができるが、地下は閉鎖した空間になる
    • 地下世界は『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』や『エルデンリング』に影響を受けており、広々としながらも閉ざされた空間という印象を受けるものになる
    • プレイヤーが空間をうまく活用できるようなツールを用意している
  • 地形操作は実装する?
    • 実装しない
    • 最適化などの面で複雑であり難しい
  • マップは手作業で作成している?
    • 手作業で作成しており、マップデザインは2人だがその他にもアセット制作や各バイオームのコンセプト制作などで多くの人員が関わっている
  • 猫はペットにできる?
    • 猫はペットにできる
    • 猫がどう反応するか、様々なことを検討している
  • 猫の名前は?
    • 名前はコミュニティに任せることにしたので、どんな名前が人気か反応を見ているところ
  • 猫を燃料にできる?
    • もしかしたら代替レシピにするかも?(冗談っぽく)
  • 猫を蜘蛛に変える「猫恐怖症モード」は追加する?
    • 検討する
    • 猫を怖がる人がいると思えないが、この質問が何件も来ている
  • 新しい生き物は登場する?
    • 新しいスティンガーや、他の生き物も登場する
  • ホラー要素はある?
    • 舞台が地下なのでホラー寄りになることを懸念する質問がいくつか来ている
    • 怖くなりすぎないよう努めており、自分のペースで楽しめるゲームであることを大切にしている
    • 舞台設定や登場する生物の性質からホラー寄りになりがちではある
    • ホラー要素を望まないプレイヤーにそれらへ向き合うことを強いるつもりはない
    • 「クモ恐怖症モード」は地下でも機能する
  • 新しいBGMはある?
    • 新しいBGMを作っており、現在は調整を進めている
    • 現時点では地下だと専用のBGMのみ流れる予定
  • 基本ゲームの地下にグリッチで工場を建築している場合、DLCで影響は出る?
    • 場所によっては工場の一部がDLCのコンテンツと重なる可能性はある
  • 新しい建築制限はある?
    • 分からない
    • 今後に改めて回答する
  • 新しい実績は追加する?
    • 実績をどうするかについてはまだ決まっていない
    • コミュニティでどのような意見が出るか興味がある
  • 既存のセーブデータでDLCにアクセスはできる?
    • できる
    • フェーズ1をクリアする前であれば、フェーズ1クリア後にイベントがトリガーされてマップ上の指定された場所へ移動するよう指示される
    • フェーズ1クリア後のセーブであれば、セーブを読み込んで30秒後に指示が来る
  • DLCが既存のセーブデータを破壊することはありうる?
    • そうならないよう徹底的にテストしている
  • マルチプレイでDLCのコンテンツを進めることはできる?
    • できる
  • マルチプレイする場合、全てのプレイヤーがDLCを所持している必要はある?
    • 現在の予定では、DLCを所持している人のセッションに参加すれば自分が所持していなくてもDLCに参加できる
    • DLCにアクセスしているセーブデータがあっても、DLCを所持していなければそのセーブデータでプレイできない
    • できるだけ多くの人を受け入れられるようにしたいと考えている
    • 専用サーバについても開発を進めている
  • クロスプレイはどうなる?
    • いまのところ、コンソール版(PS5とXbox)の間であればクロスプレイできる予定
  • リリースはいつになる?
    • 確定したリリース日はまだ無い
    • DLCの開発は2025年の夏にプロトタイプを作り、2026年からアップデート1.2の開発と並行して本格的に取り組んでいた
    • 開発状況としてはまだ序盤から中盤なので2026年中には完成しないが、2027年にはリリースできることを願っている
    • 詳細が分かり次第、動画やライブ配信で伝える

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