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Satisfactoryがゴールデンジョイスティックアワード2024の『PCゲームオブザイヤー』を受賞

欧米のゲームメディアが主催するゴールデンジョイスティックアワード2024の一般投票により、Satisfactoryが『PCゲームオブザイヤー』を受賞しました。
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FICSMASの開催予告と新規プレイヤー向け説明の公式動画が公開

FICSMASが例年通り12月1日から1月半ばまで開催となり、少しだけ変更点があることの説明がされています。
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Spotify、YouTube Music、Apple MusicでSatisfactoryのサウンドトラック配信開始

各音楽配信プラットフォームでサウンドトラックが配信開始されました。
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次のパッチについてや、配信で発表された情報などをまとめた公式動画が公開

それほど新しい情報はありませんが、これまでの配信や、グループ会社の配信イベント「The Spill」で発表した内容を中心に情報をまとめた動画が公開されました。
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1.0のリリースまで秘密だった追加要素を改めて説明する公式動画が公開

1.0をプレイ済みの方はもう知っているであろう内容ですが、いちおうネタバレと言えなくもないのでご注意ください。
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グループ会社合同配信イベント「The Spill」のSatisfactoryに関連する内容まとめ

ゲームの今後の展開や関連会社の新作などについて発表するイベントがありました。
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ゴールデンジョイスティックアワード2024のPCゲーム部門でSatisfactoryが投票候補に選出

今年にアーリーアクセスが終了し正式販売となったことで、今年発売のゲームとしてPCゲーム部門の候補6作品のなかに選ばれています。
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1.0の既知の問題の対処方法とコンソール版やコントローラ対応の情報について話す公式動画が公開

既知の問題についてはパッチノートとほぼ同じ内容ですが、コンソール版とコントローラサポートについて少しだけ追加情報がありました。