CoffeeStainStudiosの定期Twitch配信について
Satisfactoryの開発元であるCoffeeStainStudiosが基本的には毎週火曜日に公式Twitchチャンネルで2時間程度の配信をして情報発信やコミュニティへの投稿の紹介などをしています。
開始時間はおおよそ以下のとおりですが、TwitterやDiscordで開始の告知もあります。
- 中央ヨーロッパ夏時間(4~10月頃)の期間は日本時間23時頃から
- 中央ヨーロッパ時間(11~3月頃)の期間は日本時間24時頃(水曜0時)から
Twitchアーカイブのリンク
※Twitchの仕様により、アーカイブは配信の14日後に消えてしまいます。
※トラブルで配信が途切れたり等の理由でURLが複数になることがあります。
ピックアップ
マップデザイナーのHannahがゲストで登場し、質問へ回答
- [質問](Jaceから)Update4はマップ関連のアップデートがなかったよね?
- 些細なバグ修正以外はなかった
- [質問](Jaceから)久しぶりに自分の仕事が日の目を見てどんな気分?
- Update3の砂丘砂漠のアップデート以来で”ホット”な感じ
- 舞台裏で仕事していたがようやく作品が世に出るのは不思議な感じ
- ゲーム内容の入っているメインブランチとマップ関係の入っているマップブランチがあって、マップブランチをメインブランチ側にコピーして合わせるが、北の森の作業をコピーしたのは数ヶ月前でありすでに他の作業に取り掛かっているので、このリリースがまだなのは不思議な感じ
- [質問]北の森の新しい外観は何を元にしてる?
- 私たちはスウェーデンに住んでいるので、個人的に馴染み深い松の木などの森林をベースにしたエリアがあれば面白いのではないかと考えていた
- [質問]どのようなことを考えて新しい北の森のマップを作成した?
- バイオームには内部的なルールがあり、スタート時のバイオームは快適で親しみやすく、ゲーム後半の探索で行くエリアはより異星らしくする
- スタート地点で多くの時間を過ごすため、潜在的な違和感のあるところでプレイヤーが長期的に過ごすのはリスクが大きいと考えた
- 変更前の北の森の異星らしさは望んだ形ではなかった
- 長期間のプロジェクトで、デザインしたときと違う色合いでアセットが使われていた
- 砂丘砂漠を作るときに設定した品質レベルに達していない部分があった
- 偶然ではなく意図的にコントロールして実現したかった
- バイオームには内部的なルールがあり、スタート時のバイオームは快適で親しみやすく、ゲーム後半の探索で行くエリアはより異星らしくする
- マップの変更による工場への影響はそれほど心配する必要はないと思う
- 最悪の場合、工場の一部が影響を受けることはありうる
- 今週は北の森や他の地域の変化を紹介する動画を作る予定
- [質問]洞窟のバイオームが追加される?
- どこかの時点で追加されることを示唆していたが、ティザーに登場するのがそう
- [質問]砂丘砂漠のバイオームを作った理由は?
- 以前から砂丘が好きで、開放的で工場を作るのに適した場所でもあったため、スタートエリアにするアイデアも出てきた
- [質問]水中は?
- Subnauticaをプレイして
その他
- 先週にUpdate5の要素で初めてのティザー動画を公開した
- 北の森のアップデート前後についての動画
- 今が休暇に出ている人数のピークで、来週には数人が戻ってくる
- 先週社内で作業していたのはナタリーだけだった(※関連するツイート)
- Update5の情報を小出しにしている理由
- ティザーなどにより議論を呼び起こしたい
- まだ全体を明らかにしていないので、全てが伝わってしまうような動画は作りたくない
- したいことは決まっているが、まだ完成はしておらず中途半端なので機能を紹介する動画を作りたくない
- すぐにでもティザーや情報公開の動画で共有したいことはいくつかあるが、準備が整うまでもう少し待つ必要がある
- [質問]専用サーバの進捗は?
- 技術的にはかなり具体的な進展があったが、情報として伝えられるものではない
- 来週はUpdate5のマップとは別の情報を公開する予定
注意
- 内容に間違いがあったり配信者の意図を読み取れていない可能性があるため、できるだけ実際の配信を確認することをおすすめします。
- 過去の配信と重複するような話題はあえて省いている場合があります。
- 間違いがあったり面白い話が抜けていたりした場合は、お手数ですがコメント等で教えて頂けると嬉しいです。
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