CoffeeStainStudios の定期配信について
Satisfactory の開発元である CoffeeStainStudios が基本的には毎週火曜日に公式 Twitch チャンネルで2時間程度の配信をして情報発信やコミュニティへの投稿の紹介などをしています。
開始時間はおおよそ以下のとおりですが、 Twitter や Discord で開始の告知もあります。
- 中央ヨーロッパ夏時間(4~10月頃)の期間は日本時間23時頃から
- 中央ヨーロッパ時間(11~3月頃)の期間は日本時間24時頃(水曜0時)から
Youtubeアーカイブのリンク
Twitchアーカイブのリンク
※ Twitch の仕様により、アーカイブは配信の7日後に消えてしまいます。
※ 非公式で配信内容の切り抜きがアーカイブされています。
ピックアップ
- 1.2の正式リリースに合わせて、リリースまでカウントダウンする配信を行った
- 配信にはプロデューサーのCalen、ディレクターのEmmetなど、1.2のキーマンが参加して質問に答えた
- [質問]1.2の開発のきっかけは?
- Satisfactoryのサポート終了予定はないため、1.1のあとも無料アップデートを行おうと考えていた
- アップデートに具体的なテーマを見つけようと思っていて、今振り返ると相変わらずバラバラだが、当初は車両関連を軸にするつもりだった
- 天気の再実装は以前から決まっていたが、UnrealEngine5.4へのアップグレードを待つ必要があった
- 車両システムを変更したため、以前のシステムを気に入っていた方には申し訳なく思うが、正直に言って以前のシステムは使い物にならなかったので、プレイヤーにとって利用しやすく一貫性のあるものへ変更する必要があった
- 自撮りモードは、1.1の時点では検討段階だったが、「とりあえず1.1でフォトモードをリリースして皆の反応をもらおう、その後で機能追加しよう」という方針で実現しており、これからも同様のことを頻繁に行う方針
- 1.2の新要素の内容は、Youtubeの動画でヒントをちりばめていた
- 新グッズの動画でノードランダム化、ゲーム内効果音の説明動画で雨についてなど、ヒントがあった
- [質問]1.2のリリース後の数カ月は何をする予定?
- バグ修正をする
- 夏季休暇を取るため、開発が動き始めるのは8月頃になる
- 社内で今後追加したい機能のウィッシュリストを作っており、開発が進んだら動画でヒントを出していく
- 自動運転の車両のサスペンションが沈んだ状態になっているように見える視覚的な問題があり、将来的に修正する予定
- トラックステーションを使わずに賑やかしで車両を走らせることができなくなったが、要望があるため、将来的にはサポートすることも検討している
- ※車両パスの担当プログラマが新しい自動運転の動作について説明しているため、興味のある方は動画視聴をおすすめします
注意
- 内容に間違いがあったり配信者の意図を読み取れていない可能性があるため、できるだけ実際の配信を確認することをおすすめします。
- 過去の配信と重複するような話題はあえて省いている場合があります。
- 間違いがあったり面白い話が抜けていたりした場合は、お手数ですがコメント等で教えて頂けると嬉しいです。


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