CoffeeStainStudiosの定期Twitch配信について
Satisfactoryの開発元であるCoffeeStainStudiosが基本的には毎週火曜日に公式Twitchチャンネルで2時間程度の配信をして情報発信やコミュニティへの投稿の紹介などをしています。
開始時間はおおよそ以下のとおりですが、TwitterやDiscordで開始の告知もあります。
- 中央ヨーロッパ夏時間(4~10月頃)の期間は日本時間23時頃から
- 中央ヨーロッパ時間(11~3月頃)の期間は日本時間24時頃(水曜0時)から
Twitchアーカイブのリンク
※Twitchの仕様により、アーカイブは配信の14日後に消えてしまいます。
※トラブルで配信が途切れたり等の理由でURLが複数になることがあります。
ピックアップ
- 多くのスタッフが休暇中のため開発状況についてあまり話せることがない
- 働いているのはチームの3分の1程度
- [質問]1.0(正式リリース)のあとはどうなる?
- Update5に集中しているためその後に何があるかを考えるのは難しい
- [質問]列車の衝突判定と信号システムはUpdate5で追加される?
- Update5では追加されない
- [質問]壁で見えなくすることによってレンダリングの負荷を下げることはできる?
- 壁はそれほど重要な意味を持たない
- レンダリングを高速化するためにインスタンシングシステム(?)を使用しており、壁や物で見えなくなった部分をレンダリングしないようにしても効率的にならないためそのままレンダリングし続ける
- 壁はそれほど重要な意味を持たない
- [質問]もっと強いモンスターは追加される?
- 人によって現在のモンスターに対する強い/弱いの意見が異なるが、少なくともアクションゲームではないので強い(※歯ごたえのある?)敵が必須ではないと思う
- 強い武器や回復アイテムを用意しなければ探索にリスクを伴う
- 大きいカニは追加される(※初期のトレーラーに登場)
- [質問]Update4で作った工場をUpdate5のマップ変更で移設する必要はある?
- もしかするとあるかもしれない
- 北の森のマップをUpdate5で更新すると発表している
- 動画などで変更箇所の情報を提供し、建築するべきでない場所にいるかどうか判断できるようにしたい
- Hannah(マップ担当)の話を完全に理解できていないかもしれないが、地形を大幅に変更するものではないかもしれない
- もしかするとあるかもしれない
注意
- 内容に間違いがあったり配信者の意図を読み取れていない可能性があるため、できるだけ実際の配信を確認することをおすすめします。
- 過去の配信と重複するような話題はあえて省いている場合があります。
- 間違いがあったり面白い話が抜けていたりした場合は、お手数ですがコメント等で教えて頂けると嬉しいです。
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