CoffeeStainStudiosの定期Twitch配信について
Satisfactoryの開発元であるCoffeeStainStudiosが基本的には毎週火曜日に公式Twitchチャンネルで2時間程度の配信をして情報発信やコミュニティへの投稿の紹介などをしています。
開始時間はおおよそ以下のとおりですが、TwitterやDiscordで開始の告知もあります。
- 中央ヨーロッパ夏時間(4~10月頃)の期間は日本時間23時頃から
- 中央ヨーロッパ時間(11~3月頃)の期間は日本時間24時頃(水曜0時)から
Twitchアーカイブのリンク
※Twitchの仕様により、アーカイブは配信の7日後に消えてしまいます。
ピックアップ
- いくつかの新しい機能の開発が始まっている
- まだどのようなものか話すことはできない
- 先週、バグ修正の優先度についての動画を公開した
- よくある質問として、「どのように報告を送ればいいのか?」というのを受けるが、Q&Aサイトへ送ってもらうのが一番いい方法
- Q&Aサイトだけで質問や回答を集約できるようになっている
- Steamは全員が使っているわけではなく、Discordは過去の質問を見るのが難しい
- この動画はネガティブな意見などを責めるものではなく、ゲーム開発について知らない人にも現在ある問題について理解を深めてもらうことを目的としている
- アーリーアクセスにおいてコミュニティと開発元の交流はとても重要
- ゲーム開発者はアーティスト的な側面もあるので、観客からの反応が分からない状態はとても恐ろしい
- 他のアーリーアクセス中ゲームにこの動画の内容が当てはまるか分からないが、同じ状況であればコミュニティとの相互理解が深まることを願っている
- よくある質問として、「どのように報告を送ればいいのか?」というのを受けるが、Q&Aサイトへ送ってもらうのが一番いい方法
- ブループリントを使った建設の操作ミスを防止する方法の提案として「コンベアベルトを設置するときのようにクリック2回で確定」というのがあり、これも含めてブループリントの操作は改善方法を検討している
- Update7でブループリントを追加して終わりというわけではなく、これから改善していく
- 他のゲームで建設予定の”ゴースト”を表示する方法を用いている場合もあるが、Satisfactoryでそれが一番いい方法となるとは限らない
- 大型アップデートのあとでゲームが起動しなくなり、結果として非公式Modの影響だった例が多くあった
- Modを入れていて起動しなくなった場合は、Mod環境を削除して起動してみてほしい
- ModManagerで導入している場合は必ずModManagerから削除して、直接ファイルを削除したりしないように
- Mod環境で作成したセーブファイルが悪影響を起こす場合もあるので、問題が起こった場合はどかした方がいい
- 今週金曜(1月27日)に面白い動画の公開を計画しているが、間に合わなければ次週になる
注意
- 内容に間違いがあったり配信者の意図を読み取れていない可能性があるため、できるだけ実際の配信を確認することをおすすめします。
- 過去の配信と重複するような話題はあえて省いている場合があります。
- 間違いがあったり面白い話が抜けていたりした場合は、お手数ですがコメント等で教えて頂けると嬉しいです。
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