update8

ニュース

ExperimentalブランチのUpdate8についてパッチの開発状況を説明する公式動画が公開

UnrealEngine5.2へアップグレードするパッチの開発状況や、直近で多い質問などに関する説明の動画が公開されました。
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ExperimentalブランチのUpdate8について今後のパッチリリースと次のパッチ内容を説明する公式動画が公開

ゲームエンジンのさらなるアップグレードやクリーチャースポーンの仕様変更などを説明する動画が公開されました。
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Update8のExperimentalで発生しているバグや性能問題の対処法を説明する公式動画が公開

特に性能問題に関して試すべきことを具体的に説明する動画が公開されました。
アップデート

アップデート EXPERIMENTAL – v0.8.0.0 – Build 238433

ExperimentalブランチでUpdate8がリリースされました。ある程度バグ修正が進んだらEarlyAccessブランチへ移行しますが、間に休暇期間が挟まるため数ヶ月かかるそうです。
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更に追加されるゲームモード設定について説明する公式動画が公開

要望の多かったクリエイティブモード相当の機能が追加され、細かく設定できるようになるようです。
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Update8のExperimentalリリース日発表

日本時間 6月14日 午前 0:00 に Update8 の Experimental ブランチリリースを実施し、その際にカウントダウンの生配信もすると発表されました。
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Update8で改善される要素を説明する公式動画が公開

Update8のQoL要素(Quality of Life/機能改善)を説明する公式動画が公開されました。かなり待ち望まれていた要素が複数あるため必見です。
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Update8で追加される電力関係の新要素を説明する公式動画が公開

先週のティザー動画に登場していた、『鉄塔』(Power Tower)と『優先度付き電源スイッチ』(Priority Power Switch)について説明する動画が公開されました。